Más allá de la historia y los personajes, el Extended Look de Netflix dejó ver mejoras técnicas y de diseño que cambian cómo se siente jugar GTA 6 frente a sus predecesores. Aquí un repaso de las mecánicas más destacadas.

Entornos más destructibles que nunca

Los entornos rompibles no son nuevos en la saga, pero en GTA 6 se ven más dinámicos y frecuentes que en cualquier entrega anterior. Durante la secuencia del allanamiento policial en la operación de Raymond, uno de los asociados atraviesa literalmente una pared para embestir a un oficial. No está del todo claro cuán destructible es cada superficie, pero el nivel mostrado es el más alto visto hasta ahora en la serie.

Física de mundo más reactiva

Durante varias secuencias de tiroteos, se puede ver a los enemigos disparando objetos del entorno cuando fallan sus tiros contra Jason o Lucia. Lo mismo aplica al manejo de vehículos — las calles de la ciudad ahora reaccionan a las acciones del jugador y de los NPCs, en lugar de comportarse como bloques sólidos indestructibles, tal como ocurría con contenedores de basura o postes de señalización en juegos anteriores.

Transiciones entre personajes en tiempo real

Una de las mejoras más elogiadas fue la fluidez para cambiar entre Jason y Lucia durante el gameplay activo. En una escena de persecución, el jugador pasa de controlar a Jason —disparando desde la ventana del auto— a Lucia —tomando el volante— de forma prácticamente instantánea, mucho más pulida que los cambios de personaje vistos en GTA V.

El regreso de los gimnasios de San Andreas

Un guiño directo a los fans de la vieja escuela: los icónicos gimnasios de San Andreas están de vuelta. Junto a esto se confirmó un sistema de estadísticas físicas — comer comida chatarra en exceso hará que el personaje suba de peso, replicando un sistema que no se veía desde 2004 en la saga principal.

Sistema de diálogo estilo Red Dead Redemption 2

Desde los primeros minutos del video se confirmó que las interacciones con NPCs seguirán un sistema de diálogo contextual muy similar al usado en Red Dead Redemption 2 — permitiendo iniciar conversaciones, generar tensión o cooperación según cómo el jugador elija interactuar con cada personaje del mundo.

¿Por qué importa todo esto?

En conjunto, estas mejoras apuntan a un mundo mucho más reactivo y creíble que cualquier GTA anterior — no solo en la narrativa, sino en cómo responde físicamente a cada decisión del jugador. Para ver el contexto completo del gameplay mostrado, revisa nuestro recap del Extended Look.